¿Memorias, cachés... qué debe saber un programador de videojuegos? Podcast Por  arte de portada

¿Memorias, cachés... qué debe saber un programador de videojuegos?

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Sin lugar a dudas, la memoria es uno de los componentes más importantes de un sistema de cómputo. Hay muchos tipos de memorias: Registros, RAM, Cachés, Discos duros... y saber qué diferencias existen y como se interrelacionan entre sí, es algo que todo futuro programador de videojuegos debe entender.
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