
Spotlights, ADS, Turrets, and Guard Towers
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This episode is packed with major progress updates across the board. The team unveils overhauled turret designs with distinct combat roles, a fully reworked active denial system, and upgrades to the RTS-TPS hybrid gameplay—letting players seamlessly jump between top-down command and boots-on-the-ground action. They also showcase improvements to weapon customization, operator switching, day-night syncing, and guard tower functionality, all built with co-op in mind.Plus, there’s a look at the upcoming doctrine tree, modular abilities, and smarter unit behavior as everything moves toward a more polished playtest build. From tactical gadgets to AI fixes, it’s a rapid-fire deep dive into systems coming online fast.
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