• #231 Begrenzungen in Games - warum eigentlich?
    Jan 10 2025

    Pantomimen lieben diesen Trick: invisible walls und co!

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  • #230 Blender Kickoff - Schüler bauen Liechtenstein in 3D
    Jan 6 2025

    Der nächste Workshop startet: gemeinsam mit Schülern der Oberschule Vaduz lernen wir Blender und bauen dann später Teile von Liechtenstein in 3D nach.

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  • #229 Neues Jahr, neue GameDev Vorsätze: 5 Tipps!
    Jan 3 2025

    GameDev Vorsätze für 2025: So setzt du realistische Ziele und bleibst motiviert!

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  • #228 8 seltsame Tipps für GameDevs
    Dec 30 2024

    Eat the Frog? Tutorials schreiben die niemand ausser dir liest? Absichtlich Fehler in Spiel-Mechaniken einbauen? Ja, diese Tipps helfen wirklich!

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    9 mins
  • #227 Hexen-Shooter von nur 2 Leuten entwickelt (Interview mit Felix & Max)
    Dec 27 2024

    Der Traum vom eigenen Game auf Kickstarter: vor kurzem wurde das für 2 GameDevs aus Österreich Realität. Dear Brother spielt zur Zeit der Hexenverfolgungen und erzeugt schon jetzt eine düstere und mysteriöse Stimmung. Wie es dazu kam und was Bob Ross und Musik komponieren dabei für eine Rolle gespielt haben erfährst du im Interview!

    Hier der Link zu ihrer Kampagne: http://kck.st/3D5XJQf

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  • #226 Vom Nintendo-Fan zum Nintendo-Entwickler
    Dec 23 2024

    Es wird Zeit für die rosarote Brille: von Super Mario 64 bis zum eigenen Nintendo Game. Nicht jeder kann (und will) studieren und nach Japan fliegen, um GameDev zu werden. Warum das heutzutage auch gar nicht nötig ist, erfährst du hier.

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    7 mins
  • #225 Wie funktionieren Tasten in Spielen?
    Dec 20 2024

    Egal, was du am PC oder der Konsole ansteckst - am Schluss sind es meistens nur Zahlen, mit denen wir als Spiel-Entwickler dann Interaktionen bauen.

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    8 mins
  • #224 Wie wird man Gamedev? (6 Schritte)
    Dec 16 2024

    Schritt für Schritt. Hör diese Episode, wenn du wissen willst, wie das im Detail aussieht!

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    10 mins