• Debug View (T02E03)

  • Dec 1 2021
  • Length: 2 hrs and 27 mins
  • Podcast

  • Summary

  • Para este tercer episodio ha tenido a bien pasarse a darnos una master class sobre rendering Emilio López, Senior Rendering Engineer en Playground Games, donde ha colaborado en el desarrollo de Forza Horizon 5 y Fable, además de contar con una gran experiencia previa en TT Games.

    Como comentamos, Emilio nos abre las puertas al complejo mundo de la programación gráfica y nos da las claves para entender el porqué de que algunos juegos se vean tan bien o las razones para utilizar un motor propio en lugar de uno comercial.

    Animaos a entrar en el interesante mundo del rendering y aprended algunas de las estrategias que se utilizan para engañar a nuestros cerebros y no romper la inmersión de los mundos virtuales en que nos sitúan los juegos.


    Como siempre, un saludo y esperamos que lo disfrutéis.


    En este podcast has participado Emilio López (@redorav), Arturo Cepeda (@acepedaperez) y Litos Torija (@litostorija)


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