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Au Coin Du Checkpoint

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Acerca de esta escucha

🔥 Au Coin du Checkpoint est un podcast bimensuel qui explore en toute tranquillité la création d’univers, le lore et l’imaginaire dans les jeux vidéo et les jeux de rôle (JDR). Nous sommes une petite équipe de game devs passionnés de narration, réunis autour d’un "feu de camp virtuel" pour développer des idées et échanger sur le worldbuilding, le game design et la fiction interactive. Au programme : beaucoup d'histoires, des débats, et des outils pour inspirer vos propres créations. Libérez votre imaginaire et rejoignez-nous au coin du feu ! (Les opinions exprimées dans ce podcast sont celles des chroniqueurs et non de leurs employeurs.) Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.Camille Marjoux Ciencia Ficción
Episodios
  • Tropes clichés qui nous énervent (mauvaise foi acceptée et encouragée)
    May 13 2025

    Au Coin du Checkpoint nourri le drama avec une serie de tropes, de clichés et/ou d'outils de narration qui nous énervent le plus dans les jeux vidéo, les films, les livres ou les oeuvres de fiction plus généralement.

    Episode tout a fait subjectif, évidemment, on n'à pas la science infuse... mais on a des opinions !

    Nous vous invitons a rejoindre le discord et nous dire QUEL est le trope qui VOUS agace ?


    Nos reco :

    • Sky : Epic, the Musical

    • Jacno : Mythes des cryptides des îles féroé

    • Matt : My Dragon Girlfriend

    • Alex : LeeandLie (AmaLee)


    Rejoignez-nous sur les réseaux pour ne rien manquer de nos prochains épisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidéoludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communauté Au Coin du Checkpoint ! 🚀

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    Si cet épisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 étoiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque étoile et chaque partage nous aide à atteindre de nouveaux auditeurs et à continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux préférés.

    À bientôt pour une nouvelle aventure !


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    1 h
  • Les Secrets d'Assassin's Creed #2 (avec Thomas Méreur)
    Apr 29 2025

    Assassin’s Creed : Worldbuilding, Histoire et Game Design – Avec Thomas Méreur (amaebi)

    Dans cette seconde partie, Thomas Méreur revient avec nous au coin du checkpoint pour explorer l’évolution du worldbuilding et du gameplay d’Assassin’s Creed à travers les années. De l’Animus au Discovery Tour, en passant par les grandes avancées du game design, nous analysons ce qui fait l’identité de la saga.


    Au programme :

    • Avis sur Assassin's Creed Shadows. Un des épisodes les plus controversés mais les mieux balancés et réussis de la franchise d'Ubisoft !

    • L’évolution du game design : quelles innovations majeures ont marqué la franchise ? Et pourquoi/comment les équipes ont prises de telles décisions ?

    • Les grands thèmes narratifs : liberté vs contrôle, vérité vs manipulation de l’Histoire.

    • L’Animus comme outil narratif : comment il a permis de créer un univers flexible et évolutif.

    • Les représentations historiques controversées : entre accusations de manque de rigueur et choix créatifs assumés. Jacno carry Odyssey et ses folies sur ses épaules jusqu'au bouuuuut !


    Un débat passionnant sur la place du réalisme et de la fiction dans les jeux historiques.


    Liens :

    • Retrouvez les Secrets d'Assassin's Creed, de Thomas Méreur, aux editions Third (dispo dans toutes vos librairies) : https://www.thirdeditions.com/sagas/555-les-secrets-dassassins-creed-de-2007-a-2014-lenvol-9782377843947.html

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    • BlueSky de Thomas : https://bsky.app/profile/amaebi.bsky.social



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    1 h y 17 m
  • Les Secrets d'Assassin's Creed #1 (avec Thomas Méreur)
    Apr 15 2025

    Assassin’s Creed : Histoire, Lore et Développement – Avec Thomas Méreur (amaebi)

    Dans cet épisode spécial en deux parties, nous accueillons Thomas Méreur, auteur des ouvrages Les Secrets d’Assassin’s Creed (L’Envol 2007-2014 et Révolution 2014-2023), pour une plongée passionnante dans l’histoire et les coulisses de la saga Assassin’s Creed.


    Au programme :

    • Les origines de la saga : comment Assassin’s Creed est né.

    • Le développement : anecdotes inédites sur la création des jeux, les choix narratifs et les défis techniques.

    • Le lore et ses inspirations : des Nizârites, en passant par la secte originale des Assassins, à l’Animus, et aux conflits entre Assassins et Templiers.


    Thomas Méreur partage également son expérience d’écriture, son travail de recherche et ses interviews avec les développeurs d’Ubisoft.

    Un épisode incontournable pour les passionnés de la licence, de game design et de narration vidéoludique.


    Liens :

    • Retrouvez les Secrets d'Assassin's Creed, de Thomas Méreur, aux editions Third (dispo dans toutes vos librairies) : https://www.thirdeditions.com/sagas/555-les-secrets-dassassins-creed-de-2007-a-2014-lenvol-9782377843947.html

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    1 h y 12 m
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